魔兽争霸3攻城车定位分析为什么职业球员拆迁更喜欢选择食尸鬼?

常规war3游戏中有一个有趣的现象,即四场比赛的常规攻城车,通常很少被玩家用来攻击城市,他们的首次亮相率很低,…

常规war3游戏中有一个有趣的现象,即四场比赛的常规攻城车,通常很少被玩家用来攻击城市,他们的首次亮相率很低,而且大部分都被用作特定的紧急情况战斗。单元。相反,具有二等输出能力的迫击炮小队,狼骑兵甚至熊德将经常成为球员的主要围攻。为什么会出现这种奇怪的情况?

image.php?url=0N8WfUjRFw

目前版本的攻城车的四个种族在游戏中并不香,人形蒸汽箱形成缓慢,机动性差,已被迫击炮队压制,玩家宁可让大部队守卫几个骚扰小枪;攻城车在防守时主要用于防御,以防止在比赛结束前被人族箭塔压制;不死族几乎放弃了攻城车,宁愿用疯狗拆毁房屋;夜车通常处于内战阶段。产品。可以说它非常悲惨。

image.php?url=0N8WfUdQXY

主要原因是缺乏攻城车的能力,车辆本身的速度很慢,因为它是围攻伤害,小组战斗输出力弱,成本不低,前者中期非常不利群战散落在单位站。如果你不打架,你必须说两件事。建造两辆攻城车需要大量的资源,而且对抗团队战斗显然不是明智的选择。至于避免团队战斗,以汽车的速度和体积直接去偷房子是不现实的。基本上,它是一道菜。其能力的限制是最大的问题。缺乏属性会导致团队处于不利地位。窃取房子的能力是无能为力的,因此只有游戏中的玩家才会考虑围攻汽车的拆除,但由于它们都是优势,所以它们都已经淘汰了。不是围攻车不是很有意义。

image.php?url=0N8WfUyrxT

这就是为什么许多新的Beth“为什么有时常见的攻击类型的食尸鬼将成为拆迁的主力”的原因。作为一名基本的士兵,食尸鬼非常快,没有额外的资源。它具有出色的属性,并且具有嗜血和吸血光环耐久性的完美分数。以前的团战是无敌的。游戏充满或充满血液后,直接拆除,节奏非常强烈。如何发挥大局面的节奏是球员考虑的最重要的地方。最多,当你拆除房屋时,你应该再有两个A.

image.php?url=0N8WfUIKwT

通常,作为传统的攻城单元,汽车的实用范围绝对不能与非传统单元的实用范围相比。虽然狼骑兵的属性很差,但它可以偷走房屋并打击经济。团队战中的网络也是一种神奇的技能。这非常令人兴奋。既然不可能帮助我们获得节奏,或者推动对手的基础,那么优先选择攻城车绝对不是明智的选择。

关于作者: 小海

为您推荐

发表评论

电子邮件地址不会被公开。